2024 CDEC高峰論壇:華為展示技術賦能開發者 打造鴻蒙原生精品游戲
發布時間:2024-07-29 11:07:07 | 來源:環球網 | 作者: | 責任編輯:郭頂7月25日,第21屆中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇在上海成功舉辦。會上,華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務互動媒體BU總裁吳昊發表了題為《鴻蒙生態技術賦能構筑精品游戲體驗》的主題演講,分享了華為如何通過鴻蒙生態的發展與實踐,攜手產業伙伴共同推動游戲產業的高質量發展。
吳昊表示,隨著游戲市場的持續增長,鴻蒙生態正成為游戲產業發展的重要引擎和動力源泉。據《2023年中國游戲產業報告》顯示,去年國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億元大關,用戶規模達到歷史新高。面對這一市場機遇,鴻蒙生態憑借其超過254萬的開發者基礎、超過9億的設備數量,以及獨特的內核、分布式、全場景體驗和AI大模型等生態底座技術能力,為游戲產業帶來了前所未有的創新機遇。
鴻蒙生態在游戲領域的布局已全面展開,華為正通過提供更開放的開發環境和更全面的服務支持,助力開發者聚焦于創作本身,打造高質量的鴻蒙原生精品游戲。目前,已有超過5000個常用應用啟動鴻蒙原生應用開發,覆蓋游戲、便捷生活等18大垂域,鴻蒙原生應用進入全面沖刺階段。
在原生精品游戲的打造上,鴻蒙生態展現出了強大的技術實力和創新能力。通過軟硬協同的技術創新與高品質內容的融合,鴻蒙不僅提升了游戲的流暢度和畫面體驗,還打破了終端設備之間的壁壘,實現了多設備連接和跨端協同交互。例如,《誅仙2》利用端云協同光追渲染技術,將PC級光追效果帶到移動端;《歡樂釣魚大師》則通過手表和智慧屏的跨端協同,讓用戶在家中也能享受釣魚的樂趣。
此外,華為還提供了百億級全場景宣發資源,助力游戲開發者實現長線經營和商業價值的持續增長。通過構建全媒體流量矩陣和線上線下營銷聯動,華為幫助游戲開發者觸達更多高價值用戶,建立起與數億級華為全場景終端設備用戶的連接。
產業合力是鴻蒙生態游戲建設的重要推動力。華為通過工具、引擎、平臺和專業輔助團隊,賦能開發者高效構建鴻蒙原生游戲。目前,主流游戲引擎、三方自研引擎、SDK和插件等產業鏈各環節已完成原生鴻蒙適配,鴻蒙原生游戲的適配工作變得更加簡單高效。在HDC 2024游戲服務論壇上,近百家頭部游戲廠商宣布完成鴻蒙原生游戲開發,商用化進程全面加速。
吳昊表示:“作為一個開放、創新、共贏的全新生態,鴻蒙生態將為游戲產業的高質量發展提供重要引擎和推動力量。我們期待與更多開發者、合作伙伴們一起共建、共享、共贏鴻蒙生態,共同推動游戲產業的進一步繁榮發展!”
展望未來,鴻蒙生態將繼續為游戲產業的高質量發展提供重要引擎和推動力量。華為期待與更多開發者、合作伙伴共同共建、共享、共贏鴻蒙生態,共同推動游戲產業的進一步繁榮發展。在即將舉行的2024 ChinaJoy上,華為游戲中心將聯合30多家合作伙伴共同打造鴻蒙原生游戲展區,展示鴻蒙內核和全場景等技術能力在游戲領域的創新應用,為玩家帶來原生流暢、原生智能、原生互聯的革新游戲體驗。